Nem mesmo os desenvolvedores do novo Doom terminaram o game na dificuldade mais difícil

Os horrores do modo Ultra Nightmare não são nada fáceis

O novo Doom está muito próximo de ser lançado -- já mostramos no IGN Brasil o gameplay do modo difícil e também jogamos algumas partidas do modo multiplayer, mas ainda há um desafio muito maior. Os produtores executivos do game, Marty Stratton e Hugo Martin revelaram que nenhum dos desenvolvedores da Id Software foi capaz de terminar o jogo em sua dificuldade mais alta.

A dificuldade Ultra Nightmare é o maior desafio de Doom. Morra uma vez, e você terá voltar do começo. A única coisa que se mantém é o que sobrou do capacete no local onde você morreu.

Stratton e Martin contaram ao IGN EUA que o modo surgiu de uma competição nos escritórios da desenvolvedora, em que os colegas de trabalho competiam para ver quem chegava mais longe no game, sem morrer. Até o momento em que esta notícia foi escrita, nenhum deles chegou sequer perto de terminar a campanha.

Considerando que os modos Nightmare e Ultra Nightmare são iguais em todos os aspectos com exceção da morte permanente, jogadores podem praticar na dificuldade Nightmare antes de se arriscarem no maior desafio de Doom.

Doom chegará ao Xbox One, PS4, e PC no dia 13 de maio.


Jared Petty é editor sênior no IGN EUA.

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Id Software | 31 de Dezembro de 1993
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